Branzilla Operations
5ago/101

The World’s Hardest Game

Quest'oggi, ciò che voglio presentarvi, non è una guida, ma un gioco. Un gioco che viene presentato come il più difficile al mondo, chiamato appunto 'The World's Hardest Game". Ma come è possibile che un gioco sia così difficile? Eppure sono solo 30 livelli!

Provare per credere. Link al gioco online

1ago/100

Gameloft®: Secondo Trimestre 2010

Gameloft comunica i risultati del secondo trimestre del 2010.
Gameloft ha registrato un volume di vendite di 33,6 milioni di euro, il 15% in più rispetto all’anno precedente. Durante il secondo trimestre del 2010, la crescita della società è aumentata notevolmente, in parte grazie all’aumento della quota di mercato nei cellulari Java e Brew oltre al grande successo riscontrato dagli smartphone in tutto il mondo. In particolare, Gameloft è ormai il principale editore di giochi per iPhone e iPad di Apple e nel corso del secondo trimestre del 2010 ha visto incrementare le vendite su AppStore del 113%.

23lug/100

Gameloft®: N.O.V.A.

Gameloft®, uno dei maggiori produttori e sviluppatori di videogiochi disponibili tramite download digitale, annuncia oggi il lancio di N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance per iPhone 4, il primo gioco a sfruttare tutte le innovazioni tecnologiche dell’ultimo modello di iPhone. Grazie all’uso del display retina, N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance presenta una risoluzione dello schermo eccellente. Inoltre il gioco è anche il primo sparatutto in prima persona (FPS) su App Store a includere comandi basati sul giroscopio.

N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance è il primo gioco Gameloft a sfruttare i comandi tramite giroscopio. Entro la fine dell’estate, Gameloft lancerà 20 giochi ottimizzati per iPhone 4, tra cui Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction™ e Brothers In Arms® 2, che hanno già ricevuto un aggiornamento per iPhone 4, oltre ad Asphalt 5, che sarà anch’esso compatibile con i comandi via giroscopio.

28mag/101

Gameloft®: 7 nuovi titoli per iPad

Gameloft®, uno dei maggiori produttori e sviluppatori di videogiochi disponibili tramite il download digitale, annuncia oggi l’uscita di 7 nuovi giochi per celebrare il lancio di  iPad in Italia, Francia, Germania, Spagna, Gran Bretagna, Svizzera, Canada, Giappone e Australia.
I nuovi titoli di Gameloft per il lancio di iPad in questi paesi sono: Blokus, GT Racing: Motor Academy, Real Football 2010, Chess Classics, Brain Challenge, Gangstar: West Coast Hustle e Real Tennis. I giochi saranno disponibili nei primi giorni del mese di giugno.
I nuovi titoli andranno ad aggiungersi ai 15 giochi già disponibili.

15mag/101

Portal Gratuito (fino al 24 Maggio)

Portal, il videogioco vincitore di numerosi premi, è ora disponibile gratuitamente fino al 24 maggio.
Link alla notizia

19apr/101

The Battle For Wesnoth

Descrivere in modo esaustivo e accurato The Battle For Wesnoth è una vera impresa: questo gioco ormai conta moltissimi fan sparsi in tutto il globo, una community di sviluppatori appassionata ed efficiente, e un vero e proprio stuolo di giocatori competitivi, seri e anche dannatamente bravi.

Partiamo dal sito ufficiale, che potete trovare qui: come notate è un piccolo capolavoro, curato nella grafica e facilmente accessibile, dotato di forum, wiki, tracker per i bug e molte altre simpatiche funzionalità. La pagina di download è qui e qui

Di cosa stiamo parlando, però?

Stiamo parlando di uno dei più grandi progetti Open Source dal punto di vista videoludico, uno strategico a turni su griglia esagonale dotato di moltissime estensioni, campagne ben documentate, colonne sonore orchestrali, capacità di multiplayer estensive, e forum in quasi tutte le lingue.

Passando ad una analisi più approfondita, la grafica del gioco è molto pulita ed essenziale, e studiando la storia delle versioni si può vedere come non sia cambiata eccessivamente, in quanto il gioco è pur sempre puntato sulla leggerezza e la semplicità d'approccio. Aprendo il menu si ha davanti ai propri occhi l'array completo dell'offerta Wesnoth: un tutorial, le numerose campagne (preinstallate trovate quelle ufficiali), la capacità di gioco multiplayer, il server delle estensioni, il menu multiplayer, il mitico editor di mappe, (che se giocate a D&D vi farà molto comodo), e non sono nemmeno da sottovalutare i menu delle lingue e delle preferenze. Nel primo infatti potete avere un assaggio di tutte le lingue in cui il gioco è stato tradotto (sì, anche il latino) e nel secondo potete adattarlo alla vostra macchina, attivando effetti visivi, cursori colorati, temi alternativi e molto altro.

Ora, per l'analisi dal punto di vista "numerico"...

Gameplay (8/10):

Il gameplay è molto buono, divertente, dotato di storia interessante, molto variabile e a livelli più alti richiede anche l'uso di quella cosa che abbiamo sopra il cervello. Non prende il 9/10 (voto massimo per me) solo per il fatto che a volte si è perseguitati dalla sfortuna, che nel gioco ha molto peso, e rende alcuni momenti veramente frustranti.

Sonoro (9/10):

Chapeau! Una colonna sonora molto bella e di ottima qualità, niente da criticare... Da ascoltare con le cuffie e anche ad alto volume!

Grafica (7.5/10):

Un ottimo lavoro fatto principalmente dalle SDL. Lo stile minimalista rende il motore grafico molto gradito a chi ami il gusto retrò o i giochi "alla vecchia". Purtroppo (o per fortuna) l'assenza di effetti grafici in 3D e di grafiche "in grande stile" fa passare questo titolo leggermente sottobanco rispetto a quello che si meriterebbe.

Capacità online (7/10):

Un bug alla lobby nell'ultima versione la rende poco giocabile, e la gestione scarsa del sistema di download integrato delle campagne rende indispensabile ricorrere al proprio browser per internet quando si tratta di scaricare delle estensioni più grandi di 3 MB. La presenza di Ladder Of Wesnoth per il gioco competitivo, di un gameserver integrato e della modalità a computer singolo però rendono il gioco molto gradevole nella sua versione online. La presenza del forum italiano WIF inoltre (consiglio di iscriversi) rende il gioco più facile da masticare per noi italiani.

Riassumendo/Overall:

Voto finale: 8/10

+ Gioco strategico che richiede un po' di intelligenza, niente hack&slash a vuoto

+ Storia molto bella, estensiva e poco ripetitiva

+ Stile minimalista molto apprezzabile a chiunque ami i giochi semplici

+ Ottima portabilità, usabile anche su macchine vecchie, disponibile versione per iPhone

+ Multipiattaforma e Open Source

+ Linea di apprendimento piuttosto tranquilla

+ Ottime colonne sonore

+ Molti progetti correlati (si segnala il progetto WTactics)

- Qualche bugfix in ritardo

- Sistema di gestione delle estensioni integrato assai limitato

E questo è quanto. Se manca qualcosa segnalatemelo e... Buon gioco!

2mar/105

La Caverna di Myst Online Apre di Nuovo

Sicuramente uno dei progetti videoludici più interessanti dell'ultimo decennio riguarda l'evoluzione finale della saga di Myst, nata nel 1993 dalla nascente software house Cyan. La novità dell'epoca era la presenza di un motore grafico a tre dimensioni, ma ora che questa è ormai la normalità, Cyan ha deciso di riprovare a lanciare il progetto Myst Online: URU Live. Il sistema potrebbe ricordare all'apparenza un World Of Warcraft, Warhammer Online o Sacred a caso,  ma l'abito non fa il monaco!
Myst infatti punta più su una meccanica "ad enigmi" piuttosto che "a combattimenti" e richiede soprattutto pazienza e capacità di osservazione. Così, in men che non si dica ci passeranno davanti tutte le Ere create dalla civiltà perduta dei D'ni, tra boschi, strutture di sicurezza abbandonate, centrali idroelettriche e paesaggi ad alta risoluzione incredibilmente fotorealistici. Passando ad una analisi più approfondita, il gioco è costruito in modo che l'esploratore della caverna in cui è ambientata l'avventura possa immedesimarsi al 100% nel suo personaggio, parlando e interagendo con gli altri giocatori come se il gioco fosse reale; oppure avere un approccio più distaccato e godersi semplicemente le atmosfere, gli enigmi e le emozioni che solo i capitoli di Myst possono dare.

Il progetto in verità era nato già nel lontano 2002, quando la caverna era stata aperta per la prima volta, per poi essere chiusa poco dopo, nel 2004 a causa della mancanza di fondi di Cyan. Nel 2007 il progetto sembrava aver visto una nuova alba, grazie all'interesse di una casa di produzione esterna alla Cyan, ma il progetto fallì, e Myst Online cadde (quasi) nel dimenticatoio. Cyan ha così deciso di rendere il tutto open source, e prima di rilasciare il tutto, di riaprire i server. Ora è possibile scaricare il client e fare un account, ovviamente gratis, presso il sito ufficiale, oppure ottenere più informazioni in-game attraverso il sito del DRC, il gruppo di ricerca immaginario che sovraintende all'esplorazione della caverna e alla ricostruzione della civiltà perduta D'ni. In futuro, quando il sistema ufficiale tornerà ad essere produttivo, saranno aggiunti altri contenuti, altre ere ed altre funzionalità per rendere, se possibile, l'esperienza di gioco ancora migliore.

1dic/092

R.U.S.E. Vip Beta Test

Recentemente mi sono ritrovato, nelle varie email che ricevo periodicamente, un email direttamente da Ubisoft (nota casa produttrice di videogiochi) che mi aveva selezionato come Vip Beta Test per R.U.S.E. In poche parole mi aveva inviato un speciale codice seriale Steam che mi dava accesso all'Area Vip Beta Test, ovvero essere uno dei primi a testare il nuovo videogioco R.U.S.E. prima del lancio nel mercato ludico. Immediatamente mi sono collegato al sito segnalato dalla stessa Ubisoft e dovo aver scaricato il client Steam, ho inserito il codice che mi avevano spedito. Convalidato il codice si è avviato il download del videogioco. Una volta installato, si può giocare solo ed esclusivamente in multiplayer o al momento sembra così. Bhè, che dire?! E' eccezzionale. Grafica raffinatissima che permette di avere una visione di gioco sia in prima persona che in terza. Giocabilità evoluta con una moltitudine di comandi e opzioni. Preciso che si tratta di un gioco strategico, ma è una rivoluzione in questo campo. Posso affermare che è un gioco, che per quanto mi concerne ha centrato il massimo dei punti, ovvero 10/10. Considerando anche il fatto che trattandosi di una beta, nelle 2 ore di gioco, non è andato mai in crash. Mai rallentamenti o altro. Unico appunto: gioco che permette di essere gustato totalmente solo da chi è dotato di Monitor Touch, poichè in questo caso, la comodità di gioco aumenta notevolmente. Segue Video di R.U.S.E.

ruse2big

15ott/091

World of Goo

World of Goo è un gioco di costruzioni, stile "geomag", ingegnoso e allo stesso tempo divertente e che fa uso dei principi della Fisica. Gioco indubbiamente originale e caratterizzato anche da una discreta grafica. L'obiettivo base di ogni missione di World of Goo è quella di raccogliere quanti più Goo possibili (palline animate) e portarle fino al tubo che vi permette di terminare il livello e inziarne uno nuovo. Tutto questo è possibile costruendo "forme" di vario genere utilizzando le sferette. Ebbene, per festeggiare l'anniversario della nascita del videogioco, 2dboy ha deciso di abilitare una particolare promozione. Utilizzando il vostro account di Paypal ed effettuando un'offerta simbolica (quindi deciderete voi quanto donare!) potrete successivamente scaricare il videogioco in versione completa. Riceverete infatti un email contenente il link per poter scaricare il tutto. Questa particolare promozione è valida fino al 19 Ottobre 2009. Vi ricordo che il prezzo effettivo di World of Goo è di 20$. Per non farsi perdere questa ghiotta oppurtunità, basta collegarsi a questo sito ed effettuare la donazione. Per Maggiori Informazioni, Clicca Qui!

worldofgoo

8ott/090

Combat Arms Europe

Combat Arms è un videogioco sparatutto in prima persona gratuito sviluppato in Corea del Sud e pubblicato da Nexon. Combat Arms è giocabile solo in modalità multiplayer e non in single-player. Contiene 8 modalità di gioco: Elimination (Team Deathmatch), One Man Army (Deathmatch), Search & Destroy (Bomb mode), Capture the Flag (cattura la bandiera), Spy hunt (caccia alla spia), snowball fight (palle di neve), FireTeam (una squadra di 8 giocatori, in modalità co-op, affronta diverse missioni contro dei bot controllati dal gioco) e Quarantine mode (i giocatori devono cercare di sopravvivere al contagio di un'infezione che li trasforma zombie). Sono disponibili 8 mappe (a cui gli sviluppatori promettono di aggiungerne di nuove periodicamente). I giocatori che creano una stanza (chiamati Master), hanno la possibilità di cambiare le mappe, modalità di gioco, selezionare il limite di tempo, e l'uso delle armi da parte dei giocatori che entrano (ad esempio solo cecchini). Il gioco è inoltre dotato di un Mercato Nero (Black Market) nel quale è possibile usare una valuta chiamata Nexon Cash (NX), una carta prepagata acquistabile tramite soldi reali. Il Black Market permette l'acquisto di svariati articoli quali nuove divise, armi e/o modifiche/aggiunte a queste ultime o addirittura nuovi personaggi chiamati mercenari. Ai fini del gioco, l'acquisto di questi oggetti non porterà alcun vantaggio rispetto a chi non acquisterà nulla con i NX. I giocatori in-game possono, invece, usare dei soldi virtuali chiamati GP (Gear Points), guadagnati attraverso i risultati delle partite, con cui personalizzare il proprio personaggio. I GP non possono essere usati nel Black Market. L'affitto delle armi è solo per un determinato periodo di tempo: per 1 giorno, 7 giorni, 30 giorni, e 90 giorni. Il costo delle armi è elevato e i giocatori si sono lamentati, chiedendo l'abbassamento dei prezzi. La grafica del gioco è curata da Heat Project.

Modalità di Gioco:

  • Elimination (US/EU) Corrisponde al Combattimento a Squadre, chi per prima fa un tot di uccisioni vince.
  • One Man Army (US/EU) Il classico Tutti contro Tutti, il giocatore che fa un tot di uccisioni vince.
  • Search & Destroy (Bomb mode)(US/EU) In questa modalita ci sono 2 squadre (Alfa e Bravo). La squadra Alfa ha del C4 e deve farlo detonare nel punto A o nel punto B, vince se riesce a farlo esplodere. La squadra bravo vince o eliminando i membri della squadra Alfa o disinnescando del C4 piazzato.
  • Capture the Flag (US/EU) Corrisponde a Cattura La Bandiera, bisogna catturare un tot di bandire per vincere.
  • Spy Hunt (US/EU) Bisogna raccogliere tutte le Intel Case, chi le raccoglie diventa una spia e bisogna ucciderla, anche le spie si possono uccidere tra loro, chi le raccoglie tutte diventa una SuperSpy e deve scaricare i file in un punto prestabilito. La SuperSpy è armato di Minigun e Lanciarazzi.
  • Snowball Fight (US) In questa modalita' tutti i giocatori hanno dei fucili che sparano palle di neve e congelano i giocatori, e si possono uccidere col coltello una volta congelati.
  • Fireteam (US/EU) In questa modalita i giocatori sono alleati e devono portare a termine degli obiettivi, i nemici sono IA controllata dal computer.
  • Quarantine mode(US/EU) Questa è una modalita molto difficile per i principianti, all inizio si e' tutti umani, dopo 20 secondi 2 giocatori vengono scelti a caso per infettare tutti gli altri umani, vincendo. Gli umani devono difendersi e possono vincere eliminando tutti gli infetti o aspettare lo scadere del tempo. Gli infetti hanno molta più stamina e 600 HP, sono immuni al veleno e resistenti al fuoco, gli infetti possono infettare gli umani colpendoli.

[Fonte: Wikipedia] Per maggiori Informazioni o per il Download, Clicca Qui!

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